面向对象

1、初始面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想(线性思维)

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想(更像上层架构)

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题先解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作得问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象(如将学生抽象为类 学生信息为类的成员)

  • 三大特性

    • 封装(封装代码 提供接口)

    • 继承(父类 子类 可以继承)

    • 多态(同一个方法 在不同子类上有不同效果)

      ​ 如:animal类中有cat类和dog类 cat.shout()输出喵喵 dog.shout()输出汪汪

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象)

  • 从代码运行的角度考虑是先右类后有对象。类是对象的模板。

2、方法回顾和加深

方法的定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break(跳出switch,结束循环)和return(结束方法)的区别
  • 方法名
  • 参数列表(参数类型,参数名)
  • 异常抛出

方法的调用

  • 静态方法
  • 非静态方法
  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递
  • this关键字

3、对象的创建分析

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
  • 对象是抽象概念的具体实例。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以 及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

类与对象小结

  1. 类与对象

    • 类是一个抽象的模板:学生
    • 对象是一个具体的实例:小明、小红、小刚
  2. 方法

    • 定义与调用
    • 静态与动态:静态跟类一起加载 动态在实例化时加载
  3. 对应的引用

    • 引用数据类型:对象是通过引用来操作的
    • 引用变量名:在栈中 —指向→ 对象:在堆中
  4. 属性:字段 成员变量

    • default: 整型:0 浮点数:0.0 char:u0000 boolean:false 引用:null
  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new 关键字创造对象 使用构造器 Person person = new Person();
    • 对象的属性 person.name
    • 对象的方法 person.sleep()
    • 静态的属性:属性
    • 动态的方法:方法

4、面向对象三大特性

封装

  • 该露的露 该藏的藏

    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访间一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set(暴露的接口) 在接口内可以进行安全性、合法性检查

  • 方法的重载与封装(以println为例)

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public void println(int n){代码块}
public void println(String x){代码块}
……
//方法名相同 参数列表不同 为不同的方法

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!(每个子类只能有一个父类、祖父类、曾祖父类……)

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a“的关系。

  • object类(所有的类,都默认直接或者间接继承Object) 如:Object - Person - Student

  • super注意点:

    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
    2. super必须且只能出现在子类方法或者构造方法中
    3. super和this不能同时调用构造方法
  • super与this比较

this super
代表的对象 调用者自身 父类对象的应用
前提 没有继承也能使用 只能在继承条件下的子类使用
构造方法 本类的构造 父类的构造
  • 方法重写(实现多态)

    • 需要有继承关系,子类重写父类的方法
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小 范围:public > protected > default > private
      (父类可访问范围<=子类可访问范围 父类的权限>子类的权限)
    4. 抛出的异常:范围可以缩小,但是不能扩大
      (ClassNotFoundException小、细分 —属于→ Exception大、概括)
    • 子类的方法和父类要一致(方法名、参数列表相同) 方法体不同!
    • 关键点:通过父类引用调用方法时,实际执行的是子类重写后的方法(运行时绑定,动态多态)。
    • 应用:通过“覆盖”的方式,统一接口(如getArea()),但实际行为由子类定义。
    • 覆盖条件
      • 方法名、参数列表、返回类型(协变返回类型允许子类方法返回父类方法返回类型的子类)必须一致。
      • 访问修饰符不能比父类更严格(例如,父类是protected,子类不能是private)。
      • 不能抛出更宽泛的检查性异常(Checked Exception)。

重写小结

重写的本质是让子类具备对继承行为的自定义能力,它是多态性的基石。通过方法重写,可以:

  1. 解耦:父类定义接口,子类提供实现。
  2. 统一调度:无需关心对象具体类型,统一操作的接口。
  3. 代码复用与扩展:通过继承复用父类逻辑(通用流程),通过重写扩展子类特性(具体细节)。
  4. 增强程序的灵活性和拓展性:新增子类时,无需修改父类或已有的代码。

多态

  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
    • 多态注意事项
      1. 多态是方法的多态,属性没有多态
      2. 父类和子类有联系才能进行强制类型转换 ClassCastException 类型转换异常
      3. 存在条件:继承关系、方法重写、父类引用指向子类对象 Father f = new Son();
      4. 不能重写的方法:static(属于类 不属于实例)final(常量)private(私有方法)
  • instanceof (对引用类型进行强制类型转换之前的安全性检查)
    ​ 编译阶段只看引用类型是否有继承关系
    ​ 运行阶段只看对象类型是否是其本身或子类

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引用类型 name = 实例化对象;
name instanceof 目标类型;

step1:引用类型 与 目标类型 是否有继承关系 ? 进入step2 : 编译报错
step2:对象 是否是 目标类型或其子类 ? 返回true : 返回false
	1.  **编译阶段的类型检查**
	  - 若引用类型和目标类型**完全无继承关系** → **编译器直接报错**,不会生成字节码。
	  - 若引用类型与目标类型有**可能的继承关系**(在同一条继承链上) → 编译器允许通过,进入运行时检查。
	2.  **运行时的实际类型检查**
	  - **检查堆内存中的对象是否为“目标类型”或其子类**(动态判断)
阶段 检查依据 结果判断
编译时 引用类型 vs 目标类型 继承关系是否存在 → 能否通过编译
运行时 对象实际类型 vs 目标类型 实际类型是否匹配 → 返回 true/false
  • 为什么要有instanceof
方向 转型规则 安全性 示例
向上转型 (子类 → 父类) 自动完成,无需强制转换(Student → Person 安全 Person p = new Student();
**向下转型 **(父类 → 子类) 必须显式强制转换 (Person p = (Person) obj; 可能抛出 ClassCastException Student s = (Student) p;

由于 引用类型 与 实例对象类型 不一定一样 例如:Object object = Student()
为了防止出现 类型转换异常 ClassCastException 所以需要提间检查一下以确保是向下转型
——就比如 student一定是 person 而 person 不一定是 student
——因此向上转型自动完成即可 向下转型需要强制声明
——而由于转型看的是实例类型 而不是引用类型
——所以还需要用instanceof 检查一下 确认是向下转型之后 可以进入强制类型转换

注意:转换的都是引用类型 实例对象类型不变

5、抽象类和接口

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。但是抽象类是有构造器的,用于子类通过super调用抽象类中的方法。
  • 抽象方法,只有方法的声明,,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
  • 存在意义:减少重复代码。

接口

普通类 抽象类 接口
只有具体实现 具体实现和规范(抽象方法)都有 只有规范(专业的约束)
  • 接口:自己无法写方法,是专门的规范、约束,实现约束和实现分离。(面向接口编程)

  • 接口的本质是契约,制定好后大家都要遵守。

  • OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

  • 声明类的关键字-class 声明接口的关键字-interface

  • 作用

    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现
    3. 方法 public abstract
    4. 常量 public static final
    5. 接口不能被实例化 接口中没有构造方法
    6. implements 可以实现多个接口
    7. 必须要重写接口中的方法

6、内部类及OOP实战

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类