Day05-面向对象
面向对象
1、初始面向对象
面向过程 & 面向对象
面向过程思想(线性思维)
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想(更像上层架构)
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题先解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作得问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象(如将学生抽象为类 学生信息为类的成员)
三大特性
封装(封装代码 提供接口)
继承(父类 子类 可以继承)
多态(同一个方法 在不同子类上有不同效果)
如:animal类中有cat类和dog类 cat.shout()输出喵喵 dog.shout()输出汪汪
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象)
从代码运行的角度考虑是先右类后有对象。类是对象的模板。
2、方法回顾和加深
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break(跳出switch,结束循环)和return(结束方法)的区别
- 方法名
- 参数列表(参数类型,参数名)
- 异常抛出
方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
3、对象的创建分析
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以 及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
类与对象小结
类与对象
- 类是一个抽象的模板:学生
- 对象是一个具体的实例:小明、小红、小刚
方法
- 定义与调用
- 静态与动态:静态跟类一起加载 动态在实例化时加载
对应的引用
- 引用数据类型:对象是通过引用来操作的
- 引用变量名:在栈中 —指向→ 对象:在堆中
属性:字段 成员变量
- default: 整型:0 浮点数:0.0 char:u0000 boolean:false 引用:null
对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象 使用构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法 person.sleep()
类
- 静态的属性:属性
- 动态的方法:方法
4、面向对象三大特性
封装
该露的露 该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访间一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够了:属性私有,get/set(暴露的接口) 在接口内可以进行安全性、合法性检查
方法的重载与封装(以println为例)
1 | public void println(int n){代码块} |
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承!(每个子类只能有一个父类、祖父类、曾祖父类……)
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a“的关系。
object类(所有的类,都默认直接或者间接继承Object) 如:Object - Person - Student
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
- super必须且只能出现在子类方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
super与this比较
| this | super | |
|---|---|---|
| 代表的对象 | 调用者自身 | 父类对象的应用 |
| 前提 | 没有继承也能使用 | 只能在继承条件下的子类使用 |
| 构造方法 | 本类的构造 | 父类的构造 |
方法重写(实现多态)
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小 范围:public > protected > default > private
(父类可访问范围<=子类可访问范围 父类的权限>子类的权限) - 抛出的异常:范围可以缩小,但是不能扩大
(ClassNotFoundException小、细分 —属于→ Exception大、概括)
- 子类的方法和父类要一致(方法名、参数列表相同) 方法体不同!
- 关键点:通过父类引用调用方法时,实际执行的是子类重写后的方法(运行时绑定,动态多态)。
- 应用:通过“覆盖”的方式,统一接口(如
getArea()),但实际行为由子类定义。 - 覆盖条件
- 方法名、参数列表、返回类型(协变返回类型允许子类方法返回父类方法返回类型的子类)必须一致。
- 访问修饰符不能比父类更严格(例如,父类是
protected,子类不能是private)。 - 不能抛出更宽泛的检查性异常(Checked Exception)。
重写小结
重写的本质是让子类具备对继承行为的自定义能力,它是多态性的基石。通过方法重写,可以:
- 解耦:父类定义接口,子类提供实现。
- 统一调度:无需关心对象具体类型,统一操作的接口。
- 代码复用与扩展:通过继承复用父类逻辑(通用流程),通过重写扩展子类特性(具体细节)。
- 增强程序的灵活性和拓展性:新增子类时,无需修改父类或已有的代码。
多态
同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
- 多态注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类有联系才能进行强制类型转换 ClassCastException 类型转换异常
- 存在条件:继承关系、方法重写、父类引用指向子类对象 Father f = new Son();
- 不能重写的方法:static(属于类 不属于实例)final(常量)private(私有方法)
instanceof (对引用类型进行强制类型转换之前的安全性检查)
编译阶段只看引用类型是否有继承关系
运行阶段只看对象类型是否是其本身或子类
1 | 引用类型 name = 实例化对象; |
1. **编译阶段的类型检查**
- 若引用类型和目标类型**完全无继承关系** → **编译器直接报错**,不会生成字节码。
- 若引用类型与目标类型有**可能的继承关系**(在同一条继承链上) → 编译器允许通过,进入运行时检查。
2. **运行时的实际类型检查**
- **检查堆内存中的对象是否为“目标类型”或其子类**(动态判断)
| 阶段 | 检查依据 | 结果判断 |
|---|---|---|
| 编译时 | 引用类型 vs 目标类型 | 继承关系是否存在 → 能否通过编译 |
| 运行时 | 对象实际类型 vs 目标类型 | 实际类型是否匹配 → 返回 true/false |
- 为什么要有instanceof
| 方向 | 转型规则 | 安全性 | 示例 |
|---|---|---|---|
| 向上转型 (子类 → 父类) | 自动完成,无需强制转换(Student → Person) |
安全 | Person p = new Student(); |
| **向下转型 **(父类 → 子类) | 必须显式强制转换 (Person p = (Person) obj;) |
可能抛出 ClassCastException |
Student s = (Student) p; |
由于 引用类型 与 实例对象类型 不一定一样 例如:Object object = Student()
为了防止出现 类型转换异常 ClassCastException 所以需要提间检查一下以确保是向下转型
——就比如 student一定是 person 而 person 不一定是 student
——因此向上转型自动完成即可 向下转型需要强制声明
——而由于转型看的是实例类型 而不是引用类型
——所以还需要用instanceof 检查一下 确认是向下转型之后 可以进入强制类型转换
注意:转换的都是引用类型 实例对象类型不变
5、抽象类和接口
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。但是抽象类是有构造器的,用于子类通过super调用抽象类中的方法。
- 抽象方法,只有方法的声明,,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
- 存在意义:减少重复代码。
接口
| 普通类 | 抽象类 | 接口 |
|---|---|---|
| 只有具体实现 | 具体实现和规范(抽象方法)都有 | 只有规范(专业的约束) |
接口:自己无法写方法,是专门的规范、约束,实现约束和实现分离。(面向接口编程)
接口的本质是契约,制定好后大家都要遵守。
OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
声明类的关键字-class 声明接口的关键字-interface
作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法 public abstract
- 常量 public static final
- 接口不能被实例化 接口中没有构造方法
- implements 可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
6、内部类及OOP实战
内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类